事有輕重緩急,在酒吧燈光設計中也是有主有次,各司其職。今天ZDD哲東酒吧設計公司為大家?guī)淼氖且魳肪瓢蔁艄庠O計分清主次!
哲東設計師會所,關鍵是主光通常是首先考慮的光,并且使用它在場景中創(chuàng)建初步的燈光效果;常規(guī)是用大功率回光燈或PA64-1000W來做的;但有時用搖頭電腦燈來做,能作出比常規(guī)燈具更好的效果;尤其是在主體的下面或后面,或者其他任何位置比常規(guī)燈具自由靈活的多。
在音樂酒吧燈光設計中,主光,輔光,背景光及環(huán)境干擾光如何做到最佳組合;充分的為要創(chuàng)建的氣氛服務。主光源通常放在四分之三的位置上(從主體的正面轉(zhuǎn)45度,并從中心線向上轉(zhuǎn)45度,這一位置很多時候被當作定勢使用),但根據(jù)具體場景的需要,也可來自主體的下面或后面,或者其他任何位置。
酒吧燈光設計中,比較重要的補充光來自漫反射;這種類型的光線之所以重要,部分原因是它提高了整個場景的色彩亮度。不幸的是,輔光若過度渲染會減低了場景的整體黑暗程度,淘汰掉了一些可能的特性,不能對照亮的主體上的任何光亮和陰影進行造型,這就使場景看起來不逼真;所以要在場景中把低強度的聚光燈或泛光燈放置在合理的位置上。
在小酒吧設計中,主光原最初的放置是為照亮物體提供了一個好的方法,然而得到的結果確實是單調(diào)而無趣的圖像。主光在場景中是最引人注意的光源,因此對它的設計要慎重。補充光用來填充場景的黑暗和陰影區(qū)域的,可以提供景深和逼真的感覺。